Páginas

domingo, 7 de abril de 2013

RESEÑA HISTORICA DEL COMPUTADOR

Abaco

Un ábaco es un artefacto que sirve para efectuar operaciones aritméticas sencillas. Consiste en un cuadro de madera con barras paralelas por las que corren bolas movibles, útil también para enseñar estos cálculos simples Es un instrumento de cálculo que utiliza cuentas que se deslizan a lo largo de una serie de alambres o barras de metal o madera fijadas a un marco para representar las unidades, decenas, centenas, unidades de millar, decenas de millar, centenas de millar es considerado el precursor de la calculadora digital,  es considerado como el más antiguo instrumento de cálculo, adaptado y apreciado en diversas culturas.



El Algoritmo y Al-Juarismi

El Algoritmo es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas , ordenadas y finitas  que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad. Dados un estado inicial y una entrada, siguiendo los pasos sucesivos se llega a un estado final y se obtiene una solución. Los algoritmos son el objeto de estudio de la Algoritmia. En la vida cotidiana se emplea para resolver problemas.



Al-Juarismi fue un matemático , astrónomo y geografo persa musulmán, Debemos a su nombre y al de su obra principal "Hisab al-yabr wa`l muqabala",  Nuestras palabras Álgebra , Alguarismo y Algoritmo , Es considerado como el padre del Álgebra y como introductor de nuestro sistema de numeración.




El Logaritmo y John Napier

El Logaritmo de un número, en una base dada, es el exponente al cual se debe elevar la base para obtener el número. Los logaritmos fueron introducidos por John Napier a principios del siglo XVII como un medio de simplificación de los cálculos.

El logaritmo es solo otra forma de expresar la potenciación.





John Napier Barón de Merchiston (Edimburgo 1550 - 4 Abril 1617) Fue un matemático escoces, reconocido por definir los logaritmos, También hizo común el uso del punto decimal en las operaciones aritméticas.





Blaise Pascal y La Pascalina

Blaise Pascal fue un matemático, físico, filósofo cristiano y escritor. Sus contribuciones a las matemáticas y las ciencias naturales incluyen el diseño y construcción de calculadoras mecánicas.


Blaise Pascal fue el inventor de la primera calculadora, que funcionaba a basede ruedas y engranajes. El primer nombre que le dio a su invención fue Máquina de Aritmética. Luego se convirtió en La Rueda Pascalina, y finalmente Pascalina. Este invento es el antepasado remoto del actual ordenador.





La Calculadora Mecánica De Gottfried Leibniz

Para conseguir multiplicaciones y divisiones, Lebniz ideó un dispositivo capaz de realizar múltiples sumas y restas: un contador de pasos, consistente en una rueda dentada cilíndrica con nueve dientes o varillas de longitud variable. Esta rueda dentada, en forma de tambor cilíndrico, impulsaba la maquinaria de los cálculos por medio de otra rueda menor, también dentada, que se desplazaba a lo largo de su eje por medio de un dial que marcaba el numero por el que se quería multiplicar o dividir.





La Máquina De Hilar y Joseph Jacquard

Es una maquina inventada por Joseph Marie Jacquard en 1801 , El artilugio Utilizaba tarjetas perforadas para conseguir tejer patrones en la tela , permitiendo que las personas más inexpertas pudieran elaborar sus diseños , este invento se basó en los instrumentos que diseñaron Basie Bouchon (1725) Jean Falcón (1728) y Jacques Vaucanson (1740) Todos Franceses.



Joseph Jacquard (7 Julio 1752 - 7 Agosto 1834) Mecánico e inventor francés. Hijo de un tejedor, trabajó con su padre desde la niñez en una hilandería de seda y trató de mejorar el telar, automatizándolo.

Apoyado por Napoleón Bonaparte, presentó en 1805 el telar de Jacquard, máquina que permitía fabricar telas con hilos de distintos colores e intrincados dibujos mediante el uso de tarjetas perforadas, y que podía ser manejada por un solo operario. La nueva máquina fue acogida con hostilidad por los tejedores, que quemaron muchas y atacaron al autor, pero finalmente se impuso.




La Máquina Analítica De Babbage

Es el diseño de una computadora moderna de uso general realizo por el profesor británico de matemáticas Charles Babbage, cuyo invento hace historia en la computación inicialmente descrita en 1816, aunque continuo haciendo algunos cambios hasta su muerte en 1871, se cree que las limitaciones tecnológicas de la época fue el obstáculo que habría impedido la construcción otros creen que no hubo ayuda política.


Esta máquina tenía unos 30 Metros de largo y 10 Metros de Ancho, poseía una memoria capaz de almacenar 1.000 Números de 50 Dígitos cada uno, Una unidad aritmética seria la encargar de realizar operaciones aritméticas, se disponía de 3 Lectores diferentes para los 3 tipos de Tarjetas.




Las tarjetas perforadas de Hollerith

La tarjeta perforada o simplemente tarjeta es una lámina hecha de cartulina que contiene información en forma de perforaciones según un código binario. Las tarjetas perforadas fueron usadas con anterioridad por Joseph Marie Jacquard en los telares de su invención, de donde pasó a las primeras computadoras electrónicas. Con la misma lógica se utilizaron las cintas perforadas.
Actualmente las tarjetas perforadas han sido reemplazadas por medios magnéticos y ópticos de ingreso de información. Sin embargo, muchos de los dispositivos de almacenamiento actuales, como por ejemplo el CD-ROM también se basan en un método similar al usado por las tarjetas perforadas, aunque por supuesto los tamaños, velocidades de acceso y capacidad de los medios actuales no admiten comparación con los antiguos medios.




domingo, 17 de marzo de 2013

LAS GENERACIONES DE LA EVOLUCION DE LOS COMPUTADORES

Primera Generación (1940-1954)


En esta época las computadoras funcionaban con válvulas, usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas, utilizaban cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones internas y se utilizaban exclusivamente en el ámbito científico o militar. La programación implicaba la modificación directa de los cartuchos y eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran sumamente lentas. La comunicación es breve.




Segunda Generación (1955-1963)

Usaban transistores para procesar información. Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos al vacío. 200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que un tubo al vacío. Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e instrucciones. Producían gran cantidad de calor y eran sumamente lentas. Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados durante la primera generación. Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación como COBOL y FORTRAN, los cuales eran comercialmente accesibles. Surgieron las minicomputadoras y los terminales a distancia. Se comenzó a disminuir el tamaño de las computadoras. Programaban con cinta perforada y otras por medio de cableado en un tablero.




Tercera Generación (1964-1970)

Comienza a utilizarse los circuitos integrados, lo cual permitió abaratar costos al tiempo que se aumentaba la capacidad de procesamiento y se reducía el tamaño de las máquinas. La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes electrónicos en una integración en miniatura. El PDP-8 de la Digital Equipment Corporation fue el primer miniordenador.




Cuarta Generación (1971-1983)

Fase caracterizada por la integración de los componentes electrónicos, lo que propició la aparición del microprocesador, es decir, un único circuito integrado en el que se reúnen los elementos básicos de la máquina. Se desarrolló el microprocesador. Se colocan más circuitos dentro de un chip. Cada "chip" puede hacer diferentes tareas. Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la unidad de aritmética/lógica. El tercer componente, la memoria primaria, es operado por otros "chips". Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de "chips" de silicio. Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.

Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la información como cargas eléctricas. Surge la multiprogramación. Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de procesamiento o análisis matemáticos. Emerge la industria del "software". Se desarrollan las minicomputadoras. Consumían menos electricidad, por lo tanto, generaban menos calor.




Quinta Generación (1984-1989)

Surge la PC tal cual como la conocemos en la actualidad. IBM presenta su primera computadora personal y revoluciona el sector informativo. En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras.




Sexta Generación (1999 Hasta La Fecha)

 Como supuestamente la sexta generación de computadoras está en marcha desde principios de los años noventa, debemos por lo menos, esbozar las características que deben tener las computadoras de esta generación. También se mencionan algunos de los avances tecnológicos de la última década del siglo XX y lo que se espera lograr en el siglo XXI. Las computadoras de esta generación cuentan con arquitecturas combinadas Paralelo / Vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo; se han creado computadoras capaces de realizar más de un millón de millones de operaciones aritméticas de punto flotante por segundo (teraflops); las redes de área mundial (Wide Area Network, WAN) seguirán creciendo desorbitadamente utilizando medios de comunicación a través de fibras ópticas y satélites, con anchos de banda impresionantes. Las tecnologías de esta generación ya han sido desarrolla das o están en ese proceso. Algunas de ellas son: inteligencia / artificial distribuida; teoría del caos, sistemas difusos, holografía, transistores ópticos, etc.